約 2,298,236 件
https://w.atwiki.jp/mypcmemo/pages/341.html
ハードウェア スマートフォン VAIO PHONE A SONY VAIO-Phone A (VPA051) Exchange of built-in battery 内蔵電池の交換 【自分で交換すれば約1000円 !】 交換用バッテリー https //ameblo.jp/ko-chikun/entry-12344047611.html https //sonyshop-ones.blog.so-net.ne.jp/2017-08-07 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 link[[ tag[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
https://w.atwiki.jp/aion0information/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ウマ娘】限定ミッション「名トレーナーへの道」の攻略 - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン オトメイトの新作『終遠のヴィルシュ』出演声優が判明 - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン Wikipediaがたった1人の管理者にめちゃくちゃな言語で編集されてしまう - GIGAZINE 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/791.html
[PT/コイン]ブラック クラウド貿易団詐称阻止 遂行地域 エリュシオン - エリュシオン外港 適正レベル 取得 43 / 遂行 44 報酬 経験値 1,970,708金コイン(1)金コイン箱(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCクルミンと会ってクエスト獲得2.スティール クロウ号の船長であるスティール クロウ フトゥキンを退治せよ-スティール クロウ フトゥキン(1)3.NPCクルミンと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/aionten/pages/8.html
ルナスタジアム 鉄壁の砦
https://w.atwiki.jp/aionten/pages/2.html
クイック情報 要塞戦時間割 インスタンスダンジョン 特殊NPC 4.0装備選択肢 推奨スペック データベース 4.0新マップ 4.0武器装備 完スト 倉庫とキューブ ハウジング 効率 マクロサンプル MC TAF設定 攻略 クエスト ID攻略ルナスタジアム 鉄壁の砦 ボス攻略
https://w.atwiki.jp/aionten/pages/7.html
2013年4月13日,14日にベルサール秋葉原で開催された「エヌシージャパン ユーザー感謝祭2013」で展示された構成 ハイエンド構成で魅せる バランスの取れたメインストリーム構成 ゲームもできる省スペースMini-PC ハイエンド構成で魅せる MB Z77X-UD3H URL CPU Intel Core i7-3770K URL MEM CFD DDR3 PC3-12800 CL9 4GBx2 (W3U1600HQ-4G) URL HDD WD30EFRX URL DVD CFD GH24NS95+S URL VGA CFD GF-GTX650-E1GHD/GRN URL POW CFD KRPW-SS600W/85+ URL OS Windows 7 URL Case Cooler Master RC-610-SKN1-JP URL バランスの取れたメインストリーム構成 MB Z77M-D3H MVP URL CPU Intel Core i5-3570K URL MEM CFD DDR3 PC3-12800 CL9 4GBx2 (W3U1600HQ-4G) URL HDD WD30EFRX URL DVD CFD GH24NS95+S URL VGA GIGABYTE GV-N65TOC-1GI URL POW CFD KRPW-SS500W/85+ URL OS Windows 7 URL Case Cooler Master ELETE 343 URL ゲームもできる省スペースMini-PC MB Z77N-WIFI URL CPU Intel Core i3-3220T URL MEM CFD DDR3 PC3-12800 CL9 4GBx2 (W3U1600HQ-4G) URL SSD CFD CSSD-S6T240NTS2Q URL DVD CFD GH24NS95+S URL VGA CFD GF-GTX650-E1GHD/GRN URL POW CFD KRPW-SS350W/90+ URL OS Windows 7 URL Case Cooler Master ELETE 120 Cube URL
https://w.atwiki.jp/shadow-aion/pages/27.html
701 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10 23 55.17 ID VeYOqqt9 699 700 それを「サブ」でできる人間は確実に廃だぞ・・・w 702 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10 26 13.02 ID p9seNh85 全身攻撃埋めじゃクリ厳しいと思う バフ込みで850位は欲しい 703 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10 33 44.14 ID o6A0RPXM [1/2] 692のA2にすごい当てはまるわぁ 繋いでるだけでなんか満足なんだよね 704 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10 39 15.66 ID 1q2+iU30 703 一週間AION出来ないとなんとなくでも不安になる、ついていけなくなる気がするなら間違いなく中毒だと思う。 後、廃って言葉を妙に否定する奴とかな。特にアイテム課金系。 705 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 10 53 34.77 ID avLsf7Z7 [2/3] 699 サブで揃えてたら立派な準廃かメインスピってだけじゃないかなw 706 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 12 02 25.22 ID I59BbirQ 狩り装備=全部攻撃石 対人装備=クリやら魔命やらも混合 だろ? 707 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 12 14 46.53 ID t8BiCzJs なぜメインが特定できるんだwww 708 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 12 24 41.49 ID avLsf7Z7 アビス装備って50ELアクセ以外いらねぇなんとかなる場合がホント多いって友人のじっちゃのスピのばっちゃがいってた 混沌も潜入もドレドでもえれぇ活躍してたばっちゃだった なので、遺物取得とか全部サブに回してるって言ってた なんか余計な波風立てたような気がするのでこれ以上ツッコまないでくれw 709 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 12 34 35.93 ID P/jqCKL8 1日1回アラカいかないと不安とかそういうのじゃないけど なんか損した気持ちになる 710 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 12 40 34.20 ID knX+3PAO 709 お前さん川のすぐ脇にいると思った方がいい 2週間ネトゲやめておける自信のない奴はもう片足確実に突っ込んでると俺は思うよ 711 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 12 56 24.40 ID 99Ojso7L ンな細かい事言ってるから信者って言われるんだ。もうちょい仲良くしろよ 712 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 13 03 55.78 ID o6A0RPXM 709 俺は仕事から帰ってきて毎日のct狂うのいやだからめちゃくちゃしんどいときは入って放置して朝5時に目覚ましセットして消化して仕事いってるよ めちゃ末期 713 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 16 16 30.07 ID O1BKRuVg 692 A1とA2当てはまったわw なんでAIONやってるんだろうと思ったことすらあるがやめられない 今なんてスピリット作ってるわ 694 590越えってテンペル武器強化しないと行かないよ プラナス、55ユニドラコだと580がせいぜいいいとこ 714 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 16 47 25.91 ID gTQNpWBa 702 狩り豚ID専用火力表だから クリティカル500で十分 アビス装備使用禁止で 715 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 17 21 18.51 ID O1BKRuVg と、いうがアビス装備が一番お手軽な火力装備なんだよね APあれば後はタダみたいなもんだし運営配ってたし MTするならむしろアビスのが良かったり あとクリ抵抗あるから470+180でも結構きついぞ 指揮官なんかクリ抵抗200以上ついてるし 716 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 19 48 37.26 ID gGY1hOjd 第3孤独で こっちハイドしないから相手に動き回らないで欲しい・・・ どんな職相手でも常に動いてる人には勝てる気がしないや・・・ 717 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 20 48 11.60 ID 3H8xsmjm 私はシャドウを続けるよ!!(泣 718 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 08 36 15.19 ID dgIz+v8o シャドウ相手の場合には常に動くと メモメモ 719 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 10 17 22.41 ID 4D6huGjB 718 お前さん他職相手では足止めてんの?w 720 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 17 42 57.37 ID n+tX962D も‥‥‥‥‥もしもし だれか生存してたら返事してくれ 721 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 19 24 41.37 ID 9vwtMLE9 < < < ハ イ ド 中 > > > 722 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 20 43 12.28 ID Q1NwkC7u 私はシャドウを続けるよ!!(泣 723 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 00 37 59.22 ID tvNPufZN シャドウ楽しいよ・・たのしいよ・・・たのs・・・ 724 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 01 45 45.74 ID kPLS4XV3 [1/2] 私はシャドウを続けるよ!!(泣 725 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 04 16 53.86 ID zJGOM9tV ソード楽しいです(笑 726 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 05 28 54.10 ID Zb+bQYiN [1/2] 1日目 55になり初チャンドレで相手ソード5に惨敗 2日目 初混沌で全員から一斉に攻撃を喰らい惨敗 3日目 初孤独でボウに鈍足or足止され惨敗 4日目 初インギス潜入でPTに引き殺される 727 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 05 31 10.19 ID Zb+bQYiN [2/2] 5日目 放置チャンドレ参加 6日目 混沌放置 7日目 もうやれることないおれどうなる…ふあん… 8日目 だめ…だ こうげき…あたら…ない こうげきいた…い? 9日目 かゆ…うま… 728 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 07 54 19.08 ID Ci1mJ0tF もし第三テンペル実装前の噂通りにハイド不可っていうルールになってたらどうなってたんだろうな 729 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 08 59 55.81 ID AJA9mGL4 なんだよこの流れは・・・・ 730 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 10 20 52.26 ID BLGDiWjH 728 石橋ステージは滑空で3分耐える 飛行ステージは屋根裏にノックバックで埋め込んでもらって逃げる 他のステージは抵抗か回避装備で逃げながら牛倒したり遺物取る 731 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 10 25 59.90 ID 9VXGu6qf 沈黙状態でもリムーブショックを使用できるように変更しました 「キル インテント マックス」のスキル効果に魔法命中300増加効果を追加しました 「ラン」のスキルの再使用時間を、30秒から10秒に変更しました 「シャドウ クローク」のスキルの再使用時間を30秒から1分に変更しました 「ヒット コミットメント」スキルの再使用時間を5分から3分に変更しました 「エグゾースティブ パターン エクスプロージョン」のHP吸収量を上向きしました 「アサシネーション」を移動しながら使えるように変更しました 「スピード スラッシュ」を移動しながら使える様に変更しました 「サクセッシブ パターン エクスプロージョン」を移動しながら使えるように変更しました 「スモーク シェル 」の魔法命中を上向き修正しました 刻印爆破系列の追加効果の魔法命中を上向き修正しました 3.0での仕様変更点なんだが 変身で魔法命中300増える(その他魔法抵抗250up HP3000増加) 刻印爆破系列の追加効果の魔法命中を上向き修正しました 刻印系の魔法命中もさらに上がるんだよな ヒット コミットメントCT3分 相手魔法抵抗型でも100%スタン空中束縛発動するんじゃないか? 732 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 10 30 19.35 ID XMdwQ/5z シャドウメインで他の職サブ上げするとみんな良職に感じてしまうのが泣けてくるな いやシャドウも楽しいよ?・・・楽しいんだけど・・・はぁ・・・ 733 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 10 37 57.30 ID AJA9mGL4 [2/3] KIMだと爆破のダメージが上がらないけどまぁそこは贅沢ってもんかね 734 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 10 44 59.78 ID bMhXgJJ9 731 無理です 735 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 11 04 31.92 ID AJA9mGL4 [3/3] 多分誰も興味ないだろうけど報告しとく カウンター攻撃2種をマクロで1つのキーにってやつなんだけど MC挟まず連続で入れたくてもマクロ自体のディレイ?で確実にMCになってしまうw あと3.0のスキル見てたらクロススラッシュがカウンターからの連続スキルだから色々不都合出そう。 お騒がせしました。申し訳ない。 736 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 11 42 38.38 ID OzDOpow9 732 サブで色々作ってみたけどそこそこ廃装備のシャドウより量産型装備のソードの方がPVP戦えるから困る チャンドレとかもうね…orz 737 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 13 11 42.03 ID wkpb9raC ライトニングスラッシュも移動撃ちになると思うよソースは特にないが 過去別職やってた経験上、~~スキルのモーションを直しましたの場合は 告知されてないそれと同じモーションのスキル全部直ってたから 738 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 13 12 35.39 ID nspxJYb7 731 「シャドウ クローク」のスキルの再使用時間を30分から1分に変更しました 739 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 14 42 13.31 ID N8t5ZdnG 737 ライトニングとスピードはモーション違うんじゃないか? だけどライトニングも移動打ち可になってほしいな 740 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16 23 38.24 ID ND7qX8PO 魔命500 300 300の1100もあがるから、エアリアルがレジられる事はまずないだろうな 最悪、魔命装備着ればいいし 741 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16 47 31.27 ID Ci1mJ0tF [2/3] 732 そうなんだよね シャドウ楽しいんだけど余りにも今のAIONの仕様が噛み合ってないんだよね 個人的には別に強くして欲しい訳じゃないんだ、ただ使ってるとシャドウも他職も意味不明な仕様が多過ぎるんだよなー それがシャドウがことごとく不利になるような物ばかりだから文句が出るんじゃないかな 742 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16 53 56.32 ID Ci1mJ0tF [3/3] 740 魔命中上がるのは嬉しいけど、そこまで後付けするならいっそ物理判定に変えてくれればいいのにね もう根本的な部分は開発でもいじれないのかな 743 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17 12 34.39 ID abOsntvZ [1/4] 物理判定だと強すぎるんじゃないか 744 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17 13 44.07 ID LKM5y/2B [1/3] 743 流石にそれは無い。そんな事言ったらソードのエアリアルやアンガーどうすんだと 745 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17 15 07.56 ID w6yxTWmq 741 ハイドからのコンボハメ殺し>リムーブを追加しました 魔法増幅で新しいコンボを考えました>魔法相殺をつけました こんなんばっかじゃそりゃ文句も出るわな いっその事職性能をコンセプトから変えてくれと言いたくなるね 746 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17 21 00.97 ID abOsntvZ [2/4] 744 確実に青職以外から苦情殺到だろ 747 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17 23 57.75 ID LKM5y/2B [2/3] 746 なんでだよwwwwそんなに爆破一個でバランス壊れる根拠言ってみてくれよw 748 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18 24 13.84 ID VSJG0IYl 747 汎用性のある魔抵抗装備とは違って、回避装備が運用できる職が皮以外にない上に 対シャドウは盾防御でさらに安定+長期戦でこちら不利なっちまってデメリットデカくね? 対ローブに絶対的になるけど。 とりあえずは3.0で魔命中上がるからそれでどう普段の運用変わるかだな。 13のようなほぼ確定コンボも無くなるし足止め欲しいなー 749 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18 30 26.85 ID abOsntvZ [3/4] 747 そんなんでバランス取れるなら本国で変わってるわ 750 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18 52 49.68 ID 0fuMVXe+ [1/3] 物理判定のスキルは命中=成功の0か100かしかないから全部物理判定になったら刻印0でも100%成功するようになるだろ どう見てもバランス崩れる 751 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19 29 31.11 ID dcDeOhLN 魔法相殺で魔法職としてのシャドウは強制終了なんだろ なら、シャドウのスキルは全て物理判定でいいじゃないか 752 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19 31 44.16 ID TfPUx/S9 [1/2] 750 命中=成功・・・? 物理判定だと命中すれば空中束縛やスタンが成功するという意味で言ってるのか? まさかな 753 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19 32 33.91 ID LKM5y/2B [3/3] 750と 751はシャドウに勝てない雑魚布としか見えないw 754 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19 44 49.10 ID 0fuMVXe+ [2/3] 752 お前ソードやったことないだろ ソードのエアリアルは唯一物理判定だが回避されない限りは100%打ちあがる バランスやエリート相手に打ちあがらないのはレジストされているからではなく空中束縛耐性があるだけ シャドウだったらサイクロンとストームは100%回転するだろ それともお前魔法抵抗あげて転倒ノックバック回転に抵抗できるとでもおもってんの? あとスタンには物理判定は存在しないからな 755 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19 56 49.72 ID byr3bFTM 754 100%回転しないけど? 756 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20 29 52.49 ID TfPUx/S9 [2/2] 754 お前ソードもシャドウもやったことないだろ アンブッシュが抵抗型にほとんどスタン入らないかったことを忘れたのか 今でこそ修正受けて補正値が高くなってるとはいえ、スタンと空中束縛は魔法抵抗の影響受ける 転倒とノックバックは受けない んで、命中しても相手の抵抗次第では空中束縛もスタンも沈黙も入らないんだが そこまでバランス崩れるもんなのかね? まぁそんな修正はこないだろうから意味のない話だけど 757 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20 36 16.70 ID VBrUls86 ソードの空中束縛に関しては物理判定であってるけどな。 758 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20 41 04.80 ID tx9AskMK 755 バランス、リムーブ、チェーンのパッシブ除けば回転って100%入らなかったっけ もちろんバリアでダメ通ってない時や攻撃自体が避けられた時は別 759 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20 43 22.12 ID DPojAQjH 俺も 754と同じ解釈してた。 アンブッシュ、ダガースローは魔法命中依存だからイヴェでスタン回避できるけどエアリアルバインドはできないよね? ソードの場合即時で魔法抵抗貫通するからシャドウが使った場合バランスおかしくなると俺も思った。 アンブッシュが抵抗型にほとんどスタン入らないかったことを忘れたのか 物理空中束縛判定と魔法命中判定で違うからこれ全く関係ないんじゃないの?? 760 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20 43 54.98 ID IHnnpbjd てか段階踏んでスキル使うんだから、刻印すると相手の魔法抵抗下げる仕様でよくね? 761 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20 46 04.65 ID BwTZij5F [1/4] 命中そのものを物理で、打ち上げ、スタン、沈黙判定は刻印通りでいいじゃん なんでそんな極端な妄想をしてバランスが崩れるとか喚いてるの? 762 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20 46 27.70 ID 0fuMVXe+ [3/3] 756 てめーは安価つけたレスくらいよく読めやカス スタンは全て魔法判定だって書いてるだろうが ソードの空中束縛だけは魔法抵抗の影響を受けないって書いてあんの読めないわけ? お前ソードのエアリアルをイベコンでよけれるとおもってんの? シャドウの癖にそんなことも知らないとかどんだけ雑魚なんだよ 763 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20 50 39.28 ID kPLS4XV3 [2/2] 760 それがいい 1段階ごとに魔法抵抗50下げる 3段階で-150 5段階で-250 1段階ごとに100はさすがにやりすぎるから、50が適切だと 764 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21 19 43.27 ID AnUK2qHg [1/2] エアリアルキャプチャーこないだ抵抗したんだけどどういうことだろうか? あれってダメージ判定も魔法なんだっけ?爆破は全部ダメージまで魔法判定だったのか!? KIMさん全部のスキルに乗ればいいのになとはまじおもう。 増幅ENDするんだしそこいらも変更ならんかな。 後リザレクションライトからの起き上がりの動作MCしたいんだが出来ない 調べたが昔のしかやり方見つからない&色々やってみたがやっぱMCできん 765 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21 27 43.14 ID BwTZij5F 764 今更何を 爆破=ダメージ命中は魔法判定(刻印数関係なし) 爆破ダメージが通ると、各種爆破効果の成功判定(刻印数関係あり) しゃがむ>起き上がりと同時に行動 766 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21 37 40.07 ID BLGDiWjH [2/2] 昔はしゃがむ 今は自分タゲ+追跡 767 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21 46 35.14 ID AnUK2qHg [2/2] 765 あ~まじかthx10ヶ月も影やってて爆破のダメージが固定な不思議に気がついたのが最近 そういうことだったのか納得&感謝。 しかし爆破ダメージってそう考えると激しく低いよな。 アタックスタンスもデボーションも乗らないんだしせめてKIM乗るように変更求む! 766 自分タゲ+追跡っか今度試してみるありがとう。 しゃがむとか前進+ジャンプ+スキルとかやってたわ。 768 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21 51 43.16 ID BwTZij5F [3/4] 767 倍率はいいけどね。だからこそ増幅シャドウがプレート落とせるんだし 激しく低いというか、魔法増幅がないんだから当たり前というか・・・ 769 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 22 02 21.97 ID BwTZij5F [4/4] 爆破の命中を物理にしろはそもそも昔から言われてた気がするけどな。 抵抗+刻印判定の二重とか。せめてビーストを移動打ちさせろと 770 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 22 04 05.42 ID i+a8rzty それよりもスキルの基本ダメージの見直しをしてほしいよ 771 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 23 36 17.39 ID B2PZPQ/M [1/3] 兄弟たち、少し長くなるが聞いてくれ。 シャドウでサイレントは邪道だと思っている。いや、違うな。俺が物理火力が好きなんだ。 だからずっと物理で頑張ってる。 言い訳じゃないが、孤独ではローブに負け越している。単にPSがないと言われればそれまで なんだが。プレート、チャントには勝ちにくいとしてもせめてローブ相手には勝ち越したい。 そう強く思っていた。 50EL、武器にも抵抗を埋めてみたりもした。 が、ダメッ。 抵抗2100程度では積む事も多かった。 これ以上抵抗を上げる事は・・・。どうすれば勝てるんだ・・・。 自問自答が続いた。 そしてある日、閃いたんだ。 「殺られる前に殺れ!避けれないなら殺られる前に殺れ!」 その日から俺は寺院とアラカに行くことにした。 55AHR剣と6穴ルドラのために・・・。 772 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 23 37 41.18 ID B2PZPQ/M [2/3] そして暫くして、売りもあった事もありルドラ6穴と55AHR剣が揃った。 左手には通い初めてから少しして手に入れた黒テンペルダガー。 それらにはすべて攻撃+5石がはめられていた。 そう、そうなんだよ。 これこそ本来のシャドウの姿なんだよ。 防御などかえりみない、相手に致命傷、そして殺す事だけを考えた装備。 クリティカルなど初撃のアンガーで十分。それ以降のクリなど飾りに過ぎにん。 むしろコンセプトは一撃必殺!!(ローブのみ) そう、俺は最高の火力を手に入れたのだ!! 今まで後塵を拝していたローブに一矢報いる時がついにきたのだ。 混沌に入る前に第二テンペルにてDPを貯めておく。 もう感のいい兄弟達は気がついていると思うが、一撃必殺、一点突破の正体は キルディポレゾアタックスサドンアタック+全身補正からのトリニエルスティレットだ。 以前に試したことがあるが上記の攻撃でテンペD+10と50ELクリ埋めでローブ相手に7000弱のダメージを叩き出した。 この時の攻撃力は597。今はの俺の攻撃力は670を超える。 ローブのバリヤを突き破っても致命傷を与えることは確実。残ったHPなどSASorアンブで削りきれる。 あとは2戦目はクイックとイヴェでどうにかなる。 さて前おきが長くなったが、DPもたまったことだし混沌で俺たちを見下している奴らに一泡吹かせてくることにしよう。 773 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 23 39 18.36 ID B2PZPQ/M [3/3] そして何度か孤独に入った時。ついにスペルが俺の前に姿を現した。 高ぶる気持ちを抑えながらスク飯、アプライ、レゾ等を入れる。 揺さぶりってやつだ。如何にも今から攻撃しますよっと思わせつつ第一ラウンド、第二ラウンドはハイド。 最終ラウンドで2回勝てばポイントは逆転しそのあとはシャドウクローク+ハイドで勝ち越せる。 汚い、せこいと思うなかれ。これこそシャドウなのだよっ!! 虎視眈々とチャンスを狙う。 もう攻撃してこないとでも思ったのか、奴がバリヤを解いた。 バカめっ!!その油断が命取りだっっ!!! シャドウの火力!!特と思い知れっっっ!!!!! フルバフからのトリニエル!!!渾身の一撃だ。 そのダメージは 8733━(゚∀゚)━!!!汚い羽を広げやがった。 その火力に相手は怖気づいたのか、はたまた放置になったのかは不明だがそのまま二回目も殺しいい気分で孤独を終わる 事ができた。 その後も上記の方法で9割はローブに勝てるようになった。1割は超反応されてしまうがな・・・・。 俺たちはまだ戦えるぞ!!! プレートにも勝てる装備を考案中だ。みんな、紆余曲折しながらがんばろうぜ!! 774 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 23 44 30.32 ID VBrUls86 [2/3] 773 気持ちは買うがあぼーんした、ごめんな。 775 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 23 45 15.54 ID tx9AskMK [2/2] ほんとになげぇ 776 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 23 47 34.10 ID abOsntvZ [4/4] >そして暫くして、売りもあった事もありルドラ6穴と55AHR剣が揃った。 >左手には通い初めてから少しして手に入れた黒テンペルダガー。 笑うところか? 777 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 23 49 11.93 ID VBrUls86 776 口にくわえてるんだろ。 778 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 23 52 25.14 ID bMReyzq9 シャドウにはライカンがなく、また遠距離で攻撃当てやすいボウには5回攻撃UPスキルあるのに対しシャドウは30秒で1スキルダメージUPだけなのか これが昔から疑問。たぶんこれからもずっと 779 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 00 06 35.89 ID M9/wgAg9 776 攻撃OP目的じゃね?現時点では最高の攻撃OPだし 780 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 00 09 44.73 ID CMUVOhX9 お前の真ん中にある黒いダガーは飾りか? 781 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02 54 30.72 ID BRlEbV6P 771 とりあえず天だとサドンアタックスタンスないんだぞと。 それとトリニエルスティレットってあれ同族には背後から攻撃しないと追加ダメージ出ない・・・よな? 正直DP4kの割にはダメージが微妙とかct1時間だるぽとか思ってたが使えるのか。 だがこれだけは言わせ、こんだけ長いんだしっかり落ち付けろよ。 782 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03 54 50.14 ID tEAoxBKx PV防御オプション捨てて、防具をルドラ6穴にしたってことなんじゃないの? 右手テンペル左手アビスなんだろ 783 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07 36 51.87 ID CWFT/28u 右S左Dってどうなん 784 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08 01 41.41 ID 9R6Ya7Ie 韓国みんなそう 785 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08 04 19.29 ID jHCmh+Qy 韓国なんかネカフェばっかだろ? ってことはTAFも入ってない雑魚ばっかなわけじゃん 786 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08 08 43.97 ID fprdP/fB 785 1行目と2行目はイコールでつながらないわけだが大丈夫か? 「日本では」多くのネットカフェはTAF調整されていない、ネトゲするためだけにおいてあるわけじゃないしそれが主目的でも ないしな。 朝鮮人の方がネトゲがポピュラーでPC房=ネトゲする場所だったら調整済みでもおかしくないけどな、しらねーし朝鮮に興味も ねーけど。 787 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09 19 22.64 ID 0AYE9vOu [1/2] シャドウは今まで通りでいいからソードのアサルトスタンスどうにかしろ 盾も硬いからどうにかしろ スペルは火力高いからどうにかしろ スピはバフ消されるからどうにかしろ キュアは回復されるからどうにかしろ チャントは硬いからどうにかしろ 弓はライカンどうにかしろ 788 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09 30 22.64 ID UMfwq+j6 弓は失明鈍足移動不可スタンライカン毒をどうにかしろ 789 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09 39 31.42 ID ymUKChK9 シャドウは戦う職じゃないんだよ。 ハイドでお散歩する職なんだよ。 一番悲しいのがさ、敵見つけてバフ入れてさぁ襲うぞーって時に動き回られてバフ消えちゃう時ね。 790 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11 57 25.28 ID ht78TdJS [1/2] 今回のネガりはこんくらいにしておこうぜ。 ずっと気になってるんだけど、本国のシャドウは現状3.0の仕様でどう立ち回ってるんだろ。本国だとシャドウってまだ人口多いんだっけ? 動画にするようなユーザじゃなくて、準~ライトユーザあたりのハナシ。 791 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12 38 22.76 ID ia0WFrhD 日本で本国ライトユーザーの立ち回り聞かれてもな・・・ フィールド戦っつってもF単位だろうし要塞戦に毛が生えたくらいの立ち回りだろ 792 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12 43 00.38 ID KprqODgN 790 本国はメイン影サブソードで反転してる奴だらけ 2.5でもその情報はあった筈 3.0の今は不明、サブ垢チャントがどのこーのと風の噂で聞いたが、所詮サブ垢のチャントなんて強職でも脅威じゃないと思うんだが 本鯖の廃人じゃサブも全身55HRが基本とかだったら話は別だが 793 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12 51 05.52 ID BRlEbV6P 782 なるほど納得。 ってそれ自分も出来るが非常に・・・非常に見た目でばれないか? と思ったけど3.0でルドラも形状可能なんだっけか。 今度決闘で試してみるか。 794 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13 03 40.09 ID AtZhE4bt 攻撃埋めで右ソードとかクリ出ないだろww 795 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13 43 11.15 ID ht78TdJS 792 2.5時点だと一時引退してて知らないんだ。 要はシャドウは初期からやってるから使ってるって程度なのか。 ライトユーザとはいわねーけど、各クラス間での立ち位置把握するためにユーザの多い層はそこらへんかなと思って聞いてみたんだわ。 大体職文句出まくる層もこの辺だろうし。 796 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14 24 27.00 ID BRlEbV6P 974 772の クリティカルなど初撃のアンガーで十分。それ以降のクリなど飾りに過ぎにん。 って所を30回くらい読み直せ? まぁそれでも2戦以降は右手にダガー持ってクリ装備に変えて戦ったほうが有利なのは確かだな。 797 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14 44 43.95 ID AtZhE4bt あんなポエム長文まともに読む奴居るのかよww 798 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16 00 16.84 ID KyM6Q/Yn まともに読まずに適当なつっこみ入れる奴が一番のノイズ源、レスの無駄な消費の元。 799 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16 05 04.61 ID AtZhE4bt あんな日記のほうが無駄に決まってんだろアホか 800 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16 08 31.88 ID KyM6Q/Yn 読まずにつっこみいれる→それにつっこみが入る→他に見てるだけの人にも無駄な誤解が生じる 分かる? どうでもいいなら無視すりゃいいんだよ 事実俺のこのつっこみも無駄なわけだ
https://w.atwiki.jp/aion_albino/pages/37.html
現在のログイン名とパスワード ニャンともワンだふるWiki ログイン方法 名前 aion パスワード aaiioonn ニャワン掲示板 書き込み方法 aion 変更があれば書き直します
https://w.atwiki.jp/himaitame/pages/656.html
釣告知済 福禄寿 2 AION 2 3 4 AION=鏡月 akasa 自称初代勇者加藤 みらの モカイヌ AI Kじゃないほう 撫子 ドヴ
https://w.atwiki.jp/ewf-aion/pages/2.html
メニュー 利用規約 リンク -AION 公式 -AION wiki 天族ギルド Pandora